Modelando una Caja de Cereal
- Hacemos un cubo con medidas de una caja de cereal.
- Luego cargamos la imagen con la gráfica de alguna caja de cereal.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4vXQUTc21ZLmeUme2Q0DX7wIm1aF4c7VpA680qMoG1X6a0A90sI7saC3O8uSOThgJcbqWlg9rrbIR7Yq4sYF2P0EO1yXHf9gCB21OTuY6MGisDL4lIrzeF3dakjifnpHHXJvfSLRMFpPQ/s400/Imagen+27.png)
- Al hacer click en AUTOMATTING MAPPING, cada cara toma la forma de la geometría del objeto.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWqsE4TIYIni7v5lFC6jr0gBf-U0nkQcufeDyT41a27bYRqwOLVHrUBxjpoNrwA508Lj9FA7GwjH6-qJ4EDFb95N5u1bpYFvai9b11lHOufuZW80F1okScaKVuXWDvb5P0jcWLWr_Gv-RX/s400/Imagen+24.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLRWzoPRgrIBwB9kOlZUlorqvW3vQgt-at4NaAb75VVRUw0MJGHKMoytpMyzfV1xAsndOugVNM2wq14Z8HHv2sYHgA1V1BXM7nKR2V44T7-2uGIYAIxocWXGIC2ltCZHCGefDp0NY_bC3s/s400/Imagen+23.png)
- Cada cara de la imagen, la vamos calzando con las caras de la gráfica. Se pueden mover (w), rotar (e) y escalar (r).
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkQ-Yjns5LzT3TebVON_oeeEjZp_BQ3DGlACKbOlQmRUX6UYbfeCaInDn0VyV4BTxthvJPVS7w213SJM6xj3JVFCN3AT0NGbb0cQkTDd44tkQZcp3ue_JnPk-kz-at_4nXNx-z25rr02CR/s400/Imagen+28.png)
- Finalmente se tiene la caja de cereal. Se pueden redondear minimamente sus bordes para darle mas realismo.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn5ny0pXpjrKovN5CbLXI0oeuJu_Y3Xx_LtsDIdKC1eF2ffxi3nM3iIB0iSIhmkRGFwIXS1qirjf3sSOsYOWBcBDtvCyd784wO3r628tqDhxXuNS-TAQv8ZWVlYfpHEjfmYOAq6tlNiyVB/s400/Imagen+31.png)